《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球

发布时间:2026-01-13 06:30:01

近日,在2025韩国主机游戏开发者大会上,前索尼总裁吉田修平发表主题演讲,为渴望进军全球市场的游戏开发者提出关键建议:坚持自身特色、深耕文化底蕴,才是赢得国际认可的核心路径。

《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球

他指出,随着游戏产业规模持续扩大,增长终将面临瓶颈。要推动行业持续发展,创作者必须提供新颖独特的游戏体验——而独立开发者在这方面最具优势。他特别强调,“依赖画面升级的时代已经终结”,仅靠视觉进步已难以打动玩家,且开发成本高昂,开发者更应聚焦于创造全新的玩法形态。

针对韩国游戏界在《剑星》《潜水员戴夫》《匹诺曹的谎言》等作品取得成功后面临的全球化挑战,吉田修平给出了令人意外的建议:“不要盲目追随成功范例,而应发掘自身优势,以自身文化为荣并善加利用,去做其他开发者无法或不愿模仿的内容。”他认为,即便是小众领域,只要展现深厚的专业素养,就能与全球玩家建立共鸣。

《尼尔:机械纪元》拯救了日本游戏!索尼前高管称文化自信才能征服全球

值得一提的是,吉田修平曾多次以《尼尔:机械纪元》为例,说明文化自信的重要性。他认为这款作品“复兴了陷入身份认同危机的日本游戏业”,促使日本开发者停止模仿西方,重新拥抱本土文化特色。“可以说存在‘前尼尔时代’与‘后尼尔时代’的划分,正是这款作品让所有人重新看到了日式游戏的独特价值。”

你们对此怎么看呢,支持他的观点吗?欢迎来评论区讨论。

相关资讯页面

《仁王3》优化难度曲线 转型开放世界仍原汁原味!

近日,外媒Wccftech发布了在东京电玩展期间对《仁王3》制作人柴田刚平的采访报道,重点探讨了《仁王3》在开放场景与双流派系统方面的设计取向。柴田在采访中提到,本作在延续系列核心战斗节奏的同时,尝试

2026-01-13 05:15:01

虚幻引擎即将推出5.7版本 已上线GitHub

尽管尚未正式公开,但从最近的一些发现来看,虚幻引擎5.7可能距离推出已经不远了。X用户TheRedPixel发现,虚幻引擎5.7的分支已出现在GitHub上,而主分支已更新至5.8,这表明新版本很可能

2026-01-13 04:30:01

《毁灭战士:黑暗时代》关卡是id Software最大规模

《毁灭战士:黑暗时代》的关卡规模将远超该系列以往作品中的关卡。在接受采访时,游戏总监雨果·马丁透露,尽管游戏关卡规模巨大,但玩家最终不会仅在探索上就花费“两个小时”。马丁谈到,在《毁灭战士:黑暗时代》

2026-01-13 00:15:01

最新Win 11悄悄预装电脑管家 最大优势是简洁无广告

如果你现在使用的是最新的Windows 11系列,在开始菜单里面,可能会多出一个名为“电脑管家”的软件。这是微软偷偷塞给大家的一个系统软件,可以直接卸载。如果你恰巧需要这类工具型软件,那么微软出品的电

2026-01-13 00:00:01

评论家后悔给《龙腾世纪:影障守护者》满分:这让我很痛苦!

一年后,《龙腾世纪:影障守护者》发布的五星评论作者Robert Purches公开表示,他已不再认为自己当年的评分公平。在与VG247评论家Alex Donaldson共同撰写的文章中,Purches

2026-01-12 23:30:01

《堡垒之夜》公布创作者工具新情报 打造AI即时对话NPC

Epic Games日前举行《堡垒之夜》面向创作者的State of Unreal 2025发布会,公布了最新的AI工具情报,可以让玩家轻松打造AI即时对话NPC等,带来实时度更高的游戏体验,预定今年

2026-01-12 23:15:01