单人大作没有未来?拉瑞安总监:好游戏不愁卖!

发布时间:2026-02-09 01:15:01

在《博德之门3》发售后,拉瑞安工作室在游戏行业的名声进一步提升,而游戏总监 Swen Vincke 也成为了更多开发者心目中的行业明星。在 2024 年 TGA 登台时,他表达了对于目前游戏行业只看市场份额和销售指标的不满,呼吁更多开发商致力于制作出色和开拓性的游戏。

单人大作没有未来?拉瑞安总监:好游戏不愁卖!

最近在社交媒体上,他再一次表达了自己的立场,回应了那些质疑在当前市场做单人游戏,或者说非实时服务游戏的“商业可行性”。他写道:“每年这个时候,大型单人游戏又被宣告死亡。你们应该动用自己的想象力。事实并非如此。他们只需要是好游戏(就能成功)。”

实际上,最近几周有许多例子证明了他的观点:《天国:拯救2》24小时内售出了上百万份,《潜行者2》在数个月内则售出了数百万份。

Swen 后续解释道,自己之所以突然发表意见,是因为他听到一些业内重要人物又在宣告大型单人游戏“没有未来”:“这意味着不鼓励对大型单人游戏的投资。这让我很困扰。因为我觉得他们说的不对。”

“问题是这种态度会产生(糟糕的)后果。因为它不知不觉间变成了一种口头禅。所以我只是试图进行一些平衡。我认为优秀的担任游戏将继续像往常一样表现出色。它们只需要做的足够好并足够创新。”

单人大作没有未来?拉瑞安总监:好游戏不愁卖!

他的话想必未来也会进一步得到印证。确实,大型单人游戏的高成本和后续收入确实可能不如爆火的实时服务游戏,但包括《星鸣特攻》这样的实时服务作品最近几年的接连巨大失败也意味着任何产品都有失败和巨大损失的风险。对于只在乎赚多少钱的一部分高管来说,游戏只不过是赚钱的产品,实时服务的模型更有持续性。然而真正让玩家记住并且信任品牌的是那些出彩的大作,一些公司也深知这一点。今年最受期待的作品《死亡搁浅2》以及《GTA 6》也表明,大型单人作品依然在这个市场中有着举足轻重的地位。

单人大作没有未来?拉瑞安总监:好游戏不愁卖!

相关资讯页面

玩家超50万!人气肉鸽《怪物火车2》路线图与新DLC!

近日,独立游戏开发商Shiny Shoe宣布,IGN9分好评新作,人气肉鸽游戏《怪物火车2》玩家数量已成功超过50万。为了庆祝,官方同时发布了感谢信与《怪物列车 2》的内容路线图,概述了游戏的未来发展

2026-02-09 05:45:01

《纪元117:罗马和平》将推出三款DLC 包含在第一年季票中

育碧《纪元117:罗马和平》将于11月13日发售,登陆PS5、XSX|S和PC。而该作计划首先推出三款DLC,都将于2026年发布,包含在第一年季票中。DLC1“新岛屿”:新增多个岛屿,并带来全新挑战

2026-02-09 05:15:01

索尼与People Can Fly工作室达成协议 开发新作原型

根据消息人士 Zuby_Tech 在社交媒体上分享,他发现了索尼与辅助工作室 People Can Fly 签署的一份新文件,显示工作室将开发一款基于索尼 IP 的游戏原型。文件显示,新的原型是一款代

2026-02-09 05:00:01

《巫师4》将在明晚9点半的虚幻引擎活动上进行展示

《巫师》官推宣布,明晚(6月3日)9点半开始的“State of Unreal”发布会活动将有《巫师4》的相关展示,值得一提的是,《巫师4》放弃了CDPR自家的RED引擎,改用Epic公司的虚幻5引

2026-02-09 02:15:01

《超英派遣中心》恶魔妹灵感是真人 体型结合著名网红

《超英派遣中心》发售后大获好评,销量和口碑双丰收。游戏里的独特角色魔萝芙(性感恶魔女士)成为最受欢迎角色之一。最近外媒IGN采访了美术总监,揭示了魔萝芙的灵感来源。据悉,魔萝芙灵感源于1992年百事可

2026-02-09 01:00:01

业内人士分析任天堂发布会遇冷原因 没惊更没喜

刚刚过去的任天堂发布会在举行前高居X推推趋势榜首,然而今天举行过后玩家普遍反映平淡,而且也有不少吐槽和不满,一起来看看业内人士的分析。·以下分析均来自日本游戏界资深评论员河村鳴紘:本次发布会明显是任天

2026-02-09 00:45:01