《最后的生还者2》总监:把每个作品当成最后的项目

发布时间:2026-02-06 06:15:01

随着《最后的生还者2:重制版》即将在PC平台上发布,这个游戏系列势必会迎来新一波玩家。然而,该系列总监尼尔·德鲁克曼并不确定这个系列是否还会推出第三部游戏。在接受采访时,德鲁克曼谈到了他对待每个项目的方式,就好像这可能是他的最后一个项目一样。

他说:“我制作的每一款游戏,参与的每一个项目,我都把它当作可能是我的最后一个项目来对待。所以我会倾尽全力,不遗余力。”

《最后的生还者2》总监:把每个作品当成最后的项目

他继续说道:“当我们制作第一部《最后的生还者》游戏时,我就是这样做的。我不确定自己是否还能制作续作,所以它必须有一个明确的结局。同样,当我制作《神秘海域4》时也是如此。当我制作《最后的生还者2》时,我想我不知道自己是否还会有机会再做这样的游戏,所以它也有了一个明确的结局。”

德鲁克曼进一步阐述了他的工作方式,他喜欢专注于单个项目,无论这个项目是一个全新的游戏IP,还是一款老游戏的续作。

他说:“这就是我们努力要达成的结局。要推出另一个项目、另一件作品,需要很多因素都恰到好处,我无法保证。所以目前,我的精力集中在这一季(电视剧)上,如果HBO续订的话,还有下一季。同时我也在制作一款名为《星际》的新游戏。”

“一次只专注于一个项目。必须把它做到最好。如果我有机会再做下一个项目,我会专注于那个项目。”

这番话是对采访者提问的回应,采访者提到德鲁克曼之前说过《最后的生还者》的玩家不应该指望这个系列会有后续作品。

采访者引用德鲁克曼的话问道:“不要指望会有更多《最后的生还者》的作品,(这个系列)可能就到此为止了。”

德鲁克曼此前曾谈到他不喜欢提前规划续作。在与索尼圣莫尼卡工作室的科里·巴洛格交谈时,德鲁克曼表示他从不把游戏看作是一个系列。在这次对话中,他再次表达了类似的观点,即把每个项目都当作该系列的唯一一部作品来对待。

德鲁克曼解释道:“我认为,如果你在制作第一部游戏时就开始考虑续作,那你就是在给自己找麻烦。所以当我制作《最后的生还者2》时,确实,偶尔会有一些想法在脑海中闪现,如果我们有机会制作下一部,故事会如何发展。但我只是把它当作‘如果我再也没有机会制作下一部了该怎么办?’……我不会为未来保留一些想法。如果有一个很棒的想法,我会尽最大努力把它融入到正在制作的这部作品中。”

相关资讯页面

多位消息人士称任天堂将于本周四再度举行直面会

在社交媒体上,此前曾多次泄露正确消息的内部人士 NateTheHate 透露,任天堂将在本周四(具体时间未知,因此也有可能是北京时间周五早上)举行发布会。他确认到:“是的,我听说本周有一个任天堂发布会

2026-02-06 06:30:01

Cover元宇宙游戏《Holoearth》正式发布 玩家打造道具卖真钱

·虚拟偶像运营商Hololive production的母公司Cover社开发,元宇宙游戏《Holoearth》今天正式发布,玩家可以自行打造服饰、道具展示并销售,Hololive旗下海量的细腻偶像资

2026-02-06 05:45:01

Remedy回应玩家反馈 承诺优化《FBC:Firebreak》前期体验

Remedy 表示,它正在"响亮而清晰地"听取玩家对《FBC: Firebreak》的反馈,并承诺"从现在开始"改进游戏,特别是游戏的开局一小时。作为其首款自主发行的游戏,《FBC: Firebrea

2026-02-06 05:00:01

《星刃》照相模式美图欣赏 美女姿势多样吸睛

今天带来玩家们分享的《星刃》照相模式新美图。从图中可以看到美女姿势多样,画面冲击力和层次感很强烈,艺术感十足。一起来欣赏下美女图吧!

2026-02-06 01:15:01

《忍者龙剑传4》从《银翼杀手》《攻壳机动队》中汲取灵感

《忍者龙剑传4》将于10月21日发售,登陆PS5、XSX|S和PC平台。由于本作大部分剧情发生在虚构的近未来东京,因此白金工作室开发者从赛博朋克经典之作《银翼杀手》中汲取灵感,也就不足为奇了。隼龙与新

2026-02-06 00:15:01

万代静冈新地标 未组装"板件状态"等比例高达震撼亮相

万代魂(Bandai Spirits)本周四宣布,位于静冈县的“万代 hobby中心 塑模设计产业研究所博物馆”(BHC PDII Museum)即将开业。与以往富士山、东京、横滨、上海、福冈、大阪及

2026-02-05 23:30:01