前《上古卷轴5》制作人:游戏差点让蝴蝶搞崩溃了

发布时间:2026-07-30 00:30:01

贝塞斯达出品的角色扮演游戏通常充满了微小的细节,大多数玩家可能永远都不会注意到这些细节,但正是这些细节共同营造出一种感觉,让你觉得自己身处一个能做出反应、真实可信的世界中。“这不仅仅是我用剑杀了一个人,然后游戏对这一犯罪行为有相应的反应。”前贝塞斯达制作人杰夫·加德纳说,“而是你会感觉到周围有一个充满生机的世界,各种事情都在发生。”

加德纳在2021年离开了贝塞斯达,创立了《怪诞之歌》(Wyrdsong)的开发商Something Wicked Games,但在贝塞斯达工作了15年后,他有很多故事可讲。他回忆起团队曾被赋予了极大的自由,以及一旦他们完成了分配的任务,就可以“自由地去做一些很酷的事情”,正是这种自由让《辐射》和《上古卷轴》系列充满了各种微小的细节。

前《上古卷轴5》制作人:游戏差点让蝴蝶搞崩溃了

但这有时也会引发一些问题。“在游戏即将发布的时候,这些情况也会给我们带来一些麻烦,”加德纳说。其中一个麻烦就源于《上古卷轴5:天际》里那些爱“管闲事”的蝴蝶。

“他们在《天际》里加入了蝴蝶,还设置了一个系统,让蝴蝶能够嗅到玩家物品栏里的花朵,然后在游戏中跟着玩家。但这一设置代价很大——我的意思是,这需要进行大量的运算,因为游戏里的所有蝴蝶都要检测玩家是否携带了花朵。然后我们就会想,‘为什么游戏运行得这么慢?’接着你要花好几个小时去弄清楚,‘哦,原来是因为某某在游戏里加了这样一个脚本,让你在携带花朵时,蝴蝶就会被你吸引。’”

无巧不成书,蚂蚁也引发了类似的问题。加德纳记得美术师马克·蒂尔是如何把这些小生物加入到游戏中的,但他不小心“错误地让它们成为了能产生阴影的物体,这意味着光线必须投射出阴影”。在当时,生成阴影“是渲染过程中最耗费资源的操作”,所以这又带来了一个麻烦。“成千上万只你几乎看不见的蚂蚁,投射出小小的阴影。”

这些细节可能引发了一些问题,但对加德纳来说,它们都是美好的回忆。“这就是其中的乐趣所在,”他说,“贝塞斯达的美妙之处在于,由于我们游戏的成功,我们的母公司Zenimax基本上让我们自由发挥。我们设定自己的内部里程碑和目标,只要我们赢得了他们的信任,他们就不会过多干涉我们。这对于创作者来说是非常重要的。”

相关资讯页面

Steam年收入破纪录!2025年未过完已狂揽162亿美元

据分析公司Alinea Analytics最新估算,Valve公司旗下数字发行平台Steam在2025年1月至11月中旬期间,已实现总收入超过162亿美元。这一数字涵盖付费游戏销售与免费游戏内购收入,

2026-07-30 05:00:01

《噬血代码2》新情报 美女身材妆容等随便调整

近日外媒4gamer公布了《噬血代码2》新情报。本作搭档系统实现双重操作模式,玩家可召唤AI盟友发动组合技,也可在对抗Boss时切换为附身状态强化主角单体属性。在角色定制方面,玩家可通过组合体型、发型

2026-07-30 04:15:01

任天堂回应黑客事件 没泄露任何重要信息

近期,有黑客组织高调发声称对日本游戏大厂任天堂发动了网络攻击并获取了公司内部数据。不过,任天堂15日接受日本《产经新闻》采访时明确表示没有任何重要信息泄露。“未确认到个人信息泄露,也未发生开发及商业信

2026-07-30 04:00:01

《光与影:33号远征队》总监:做自己喜欢的游戏是成功的关键

近日,《光与影:33号远征队》总监Guillaume Broche在接受媒体采访时透露,《光与影:33号远征队》的成功很大程度上源于其高品质,而高品质的诞生则是因为工作室专注于制作他们自己想玩的游戏。

2026-07-30 02:45:01

《堡垒之夜》经济系统大变革 地图作者盈利模式改变

《堡垒之夜》的创作者经济即将迎来一项重大变革,这将彻底改变地图开发者通过其内容盈利的方式! Epic Games宣布了一项重大举措——推出新系统,允许创作者直接从其岛屿中销售物品,这将为所有创作者开

2026-07-30 02:00:01

EA日本总裁:微软重组说得好听 本质上就是裁员

微软最近的一轮大规模裁员影响了数千名员工,而这一事件发生在游戏行业和经济都处于艰难的时期。微软一次性解雇了9000名员工。尽管这些裁员中只有不到一半影响到游戏部门,但其影响仍然显著。这一消息令玩家和游

2026-07-30 00:00:01