《狙击精英》CEO:有些人不是做游戏而是为了取悦股东

发布时间:2026-07-21 00:30:01

游戏行业正处于艰难时期,裁员和工作室关闭的情况不断出现,一个又一个工作室遭受重创。这是一件令人愤怒的事情,愤怒到就连拉瑞安首席执行官斯文·温克去年12月也登上了TGA的舞台,公开指责了几乎所有人:“我一生都在和发行商作斗争,而且我不断看到同样的错误一次又一次地发生。一切总是围绕着季度利润。唯一重要的东西就是数字。”

并非只有温克在进行这样的抗争。上周Rebellion首席执行官杰森·金斯利接受采访,他说这个情况对他而言也 “非常” 熟悉。金斯利说:“这一现象贯穿于各个行业。但我知道,我的很多同行时不时会对一些人感到沮丧,这些人可能是非常优秀的管理者,但却并非电脑游戏领域的专家。”

“有一些令人震惊的事情,比如有外部制作人会说,‘听着,你们只需要减少游戏中的bug,这样制作速度就能更快。’ 而所有人都只能回应,‘是啊,你说得对。我们真不应该决定在游戏里搞1500个bug。’”

《狙击精英》CEO:有些人不是做游戏而是为了取悦股东

对金斯利及其团队来说幸运的是,Rebellion “在一定程度上免受其影响”,因为它是自我出资,并且自行承担了质量保证、设计和营销等繁重工作。但他无论如何都认同温克的观点,他说:“所有创意产业——电影、电视——在一定程度上都会受到那些追求快速成果的人的负面影响。”

Rebellion是一家私营公司,无需迎合投资者董事会,这一事实也使它免受短期、以股东为导向的思维方式的影响。“在某些方面,你可以说一些大公司——这可能有点有争议——但你可以说这些大公司高层的业务并不是制作游戏…… 他们的业务是管理股东的看法,从而让股价上涨。所以制作游戏在某种程度上成了次要结果。”

在我看来,金斯利的这番话是又一次对 “糟烂化”现象的声讨。所谓 “糟烂化”,指的是数字产品和服务不再回应客户的需求,而是开始迎合股东的心血来潮,实施对用户不友好的功能和政策,这些政策短期内能让股市迅速上涨,但从长远来看最终会导致业务流失。

当曾经有用的服务被掩埋在一堆对取悦股东有用但对用户而言用途存疑的人工智能功能之下,或者当我们喜爱的工作室因未达到天文数字般的销售目标而被大幅削减规模时,“糟烂化” 已经成为用户愤怒的普遍对象。

不过,金斯利并没有把所有责任都归咎于可恶的股东:“我认为游戏行业在疫情期间可能扩张得有点太快了。你知道,那段时间我们的日子真的很好过,所有人都被困在家里玩电脑游戏。然后调整期就来了,没错,而且这个调整来得非常迅速和突然,坦率地说,糟糕透顶。”

相关资讯页面

前索尼高管吉田修平:独立游戏开发者就得用AI!

在日前举行的大阪独立游戏峰会2025上,前索尼互动娱乐高管吉田修平分享了对AI技术在游戏开发领域应用的观察。这位长期关注独立游戏领域的行业领袖指出,从概念图生成到临时配音,AI技术已渗透至游戏开发的各

2026-07-21 05:45:01

一致好评!《哈迪斯2》Steam近期评测升至好评如潮!

Supergiant Games 旗下广受好评的肉鸽游戏《哈迪斯2》现已正式发布,这意味着玩家可下载并体验这个包含大量新内容、错误修复及其他调整的巨型更新:成就系统、新纪念品、装饰、音乐、艺术图集。《

2026-07-21 04:15:01

《古惑狼赛车 氮气加速》销量破千万!官方发图庆祝

近日,发行商 Activision 和开发商 Beenox 宣布,《古惑狼赛车 氮气加速》的总销量已超过 1000 万份,官方为此发文庆祝胜利,一起来看看吧!《古惑狼赛车 氮气加速》于 2019 年

2026-07-21 03:15:01

《堕落之主》发行商:DEI是骗局 导致工作室裁员或倒闭

DEI曾一度成为游戏开发的流行概念,许多公司争相跟随,而Sweet Baby等团队也积极参与多款作品。但随着多款强行植入DEI的游戏失败,游戏业界也逐渐意识到问题所在。近日《堕落之主》发行商CI G

2026-07-21 02:45:01

中式民俗微恐解谜游戏《頭七》DEMO试玩现已上线Steam新品节

当你凝视深渊,深渊也会凝视你。许多人喜欢讨论带有几分灵异恐怖的民俗怪谈,就好像明明知道深渊危险,但却总忍不住诱惑,想要往深渊下边瞄上一眼。近两年来,要说什么中式民俗怪谈作品总叫人欲罢不能,时常被灵异文

2026-07-21 01:45:01

《死亡搁浅》“连接”主题来源:离开科乐美小岛感觉失去了一切

《死亡搁浅2》最近刚刚发布了预购宣传片。在发布预告片的 SXSW 展会期间,游戏总监小岛秀夫讨论了《死亡搁浅》“连接”的主题。新预告片包括了一个神似小岛秀夫前作《合金装备》主角蛇叔的角色,而《死亡搁浅

2026-07-21 00:15:01